Мод Areas - приват территории: различия между версиями

Материал из Wiki MTSR
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Первая версия)
 
(добавление команд)
Строка 21: Строка 21:
* '''/select_area <Номер>''' - для выделения границ вашей территории по её уникальному номеру (список всех ваших территорий с номерами может быть вызван командой '''/list_areas''');
* '''/select_area <Номер>''' - для выделения границ вашей территории по её уникальному номеру (список всех ваших территорий с номерами может быть вызван командой '''/list_areas''');
* '''/add_owner <Номер> <НикДопВладельца> <ИмяТерриторииДопВладельца>''' - номер вашей территории, ник дополнительного владельца и имя территории для дополнительного владельца (может содержать пробелы).
* '''/add_owner <Номер> <НикДопВладельца> <ИмяТерриторииДопВладельца>''' - номер вашей территории, ник дополнительного владельца и имя территории для дополнительного владельца (может содержать пробелы).
4. Команды, которые могут пригодиться:
* '''/remove_area <Номер>''' - удаляет территорию, которой вы владеете, при том все вложенные территории дополнительных владельцев, если такие были, останутся;
* '''/recursive_remove_areas <Номер>'''  - удаляет территорию, которой вы владеете, и все вложенные  территории дополнительных владельцев;
* '''/rename_area <Номер> <НовоеИмяТерритории>''' - переименовывает вашу территорию;
* '''/change_owner <Номер> <НикНовогоВладельца>''' - сменить владельца территории;
* '''/area_info''' - вывести информацию о настройках территорий (общее количество и допустимый размер) на сервере для игроков;
* '''/area_open <Номер>''' - открыть или закрыть территорию для остальных игроков.

Версия от 12:25, 22 декабря 2023

Мод Areas предназначен для привата и защиты территории на сервере. Приват возможен сразу же, для него не нужно крафтить что-либо и иметь дополнительные привилегии.

1. Для создания собственного привата вначале необходимо указать территорию (отметить на карте прямоугольный параллелепипед). Существует несколько способов это сделать при помощи разных команд:

  • /area_pos set - после ввода необходимо последовательно ударить по двум блокам (предметам) в двух крайних точках параллелепипеда по диагонали;
  • /area_pos set1 и /area_pos set2 - после ввода каждой команды ударить отдельно первый или второй блок (предмет);
  • /area_pos1 и /area_pos2 - установить крайние точки в текущее положение игрового персонажа;
  • /area_pos1 X Y Z и /area_pos2 X Y Z - установить первую или вторую позицию в конкретные координаты (X Y Z).

После использования команд на карте должны появиться помеченные позиции 1 и 2.

2. Защитить выделенную территорию, выполнив следующую команду:

/protect <ИмяТерритории>

После этой команды ваша территория уже защищена.

3. При необходимости можно добавить к ней дополнительного владельца. Перед этим необходимо выбрать вашу территорию и выделятся её две крайние позиции:

  • /select_area - для выделения границ территории внутри которой вы находитесь прямо сейчас;
  • /select_area <Номер> - для выделения границ вашей территории по её уникальному номеру (список всех ваших территорий с номерами может быть вызван командой /list_areas);
  • /add_owner <Номер> <НикДопВладельца> <ИмяТерриторииДопВладельца> - номер вашей территории, ник дополнительного владельца и имя территории для дополнительного владельца (может содержать пробелы).

4. Команды, которые могут пригодиться:

  • /remove_area <Номер> - удаляет территорию, которой вы владеете, при том все вложенные территории дополнительных владельцев, если такие были, останутся;
  • /recursive_remove_areas <Номер> - удаляет территорию, которой вы владеете, и все вложенные территории дополнительных владельцев;
  • /rename_area <Номер> <НовоеИмяТерритории> - переименовывает вашу территорию;
  • /change_owner <Номер> <НикНовогоВладельца> - сменить владельца территории;
  • /area_info - вывести информацию о настройках территорий (общее количество и допустимый размер) на сервере для игроков;
  • /area_open <Номер> - открыть или закрыть территорию для остальных игроков.